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クラススキル 国王 【勅命】 【覇権】 【親衛隊】 【疾風怒濤】 【王気】 【暗君】 騎士 【武勲】 【修羅】 【軍神】 【死守】 【兵戈】 【防人】 神官 【祈り】 【信仰】 【退散】 【生け贄】 【神罰】 【啓発】 大臣 【徴収】 【内政】 【外交】 【補給】 【伝令】 【救出】 ニンジャ 【分身】 【忍軍】 【攪乱】 【密偵】 【傀儡】 【影朧】 従者 【お手伝い】 【支度】 【応援団】 【献身】 【ご主人様】 【特攻】 クラススキル 国王 必ず宮廷に1人いること、能力値の融通が利くことから宮廷の穴埋めに回ることの多い国王のスキルだけあって、汎用性が非常に高い。 【勅命】 概要:自分以外の誰かが《希望》を消費した時に、+1点消費したことにできる。 コスト・制限:《HP》-1 タイプ:割込み 対象:単体 使用タイミング:自分以外の誰かが《希望》消費した時 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p27 オススメ度:★★★★★ コメント: 国王の代表的スキルにして超万能なサポートスキル。これがあるだけで国王は仕事に困らない。 よほどのことがない限りは修得しておきたい必修スキル。 【覇権】 概要:王国LV分、自分の能力値を上げる。(最大値8) コスト・制限:なし タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p27 オススメ度:★★★★★ コメント: まよキンにおいては、能力値1点=スキル1つのレートが成り立っている。 このスキルは王国作成時点で修得しても2点、成長すれば3点4点と能力値を増やせる、夢のスキルだ。 さらに他のクラスでは基本的に辿り着けない能力値8も、このスキルさえあれば余裕だ。 国王の汎用性柔軟性をこれでもかと強化する必修スキル。 【親衛隊】 概要:本陣にいる宮廷全員のダメージを《配下》/5点軽減する。 コスト・制限:国王が本陣にいること(敵本陣でも味方本陣でもよい) タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p27 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 超強力な防御スキル。〔才覚〕〔魅力〕型国王の命綱。 しかし本陣から出られないことも意味するので、頼りすぎは禁物。 このスキルによって、戦闘時以外のダメージを軽減できるかどうかはGM裁定次第。 敵軍本陣でも発動する上、国王が敵本陣、神官が味方本陣の状況でも国王と神官両方に効果がある。 【疾風怒濤】 概要:命中判定で絶対成功した時、《配下》分武器の威力が上昇する。 コスト・制限:なし タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:自分の攻撃が絶対成功した時 持続時間:サイクル中 判定:なし 掲載サプリ:新王国p27 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 発動条件が厳しいが、威力が+20くらいは増える〔武勇〕〔魅力〕型国王の必殺技。 絶対成功がでないとただの飾りになるため、【星占い】【連携攻撃】【人間指揮】【必殺】 [ダガー]などを用意すること。 【王気】 概要:自分の判定に対応する国力を追加できる。 コスト・制限:《民の声》消費1 タイプ:割込み 対象:自分 使用タイミング:自分が判定でダイス振る前 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p27 オススメ度:★★★★☆ コメント: 自分の王国の国力を見てほしい。〔生活〕と〔軍事〕は3以上あるのではないだろうか。 そう、このスキルは〔才覚〕と〔武勇〕の達成値を《民の声》1点で+3以上するスキルなのだ。 〔才覚〕〔武勇〕型国王が作戦判定を行う際に使用すると、圧倒的な固定値により安定して先制を 奪取することができる。 3LV国王でも【覇権】【王気】で〔才覚〕8+〔生活〕6=作戦判定14+2D6となり、蚊の王+【策士】でも怖くない。 【暗君】 概要:自分以外の対象を行動済⇒未行動に戻す。 コスト・制限:王国災厄表1回 タイプ:支援 対象:本文参照 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:〔才覚〕 掲載サプリ:新王国p27 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: ネタスキルではない。名前とコストの高さで躊躇するが、行動回復効果は他では得られない。 【合体攻撃】で威力の増えた騎士を再行動させて敵を薙ぎ払ったり、神官を再行動させて 【信仰】の重ねがけなどもできる。 王国災厄表が怖くないなら、[時計]で2人未行動に戻すと大変なことになる。 スキル名とは裏腹に〔才覚〕が低いと使えない。 騎士 戦闘担当だけあって攻撃防御に便利なスキルが多い。 【武勲】 概要:指定した対象へのダメージに+1D6する。 コスト・制限:なし タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p29 オススメ度:★★★★★ コメント: 何のコストもなく単純にダメージが増えるスキル。 以前は指定したモンスターを倒してしまうと指定しなおすことができず、指定にテクニックが必要だったが、 対象を倒すと再指定可能になったため、単純に次に攻撃する予定のモンスターを指定するのがよい。 攻撃の際に武器の威力が上昇するため、対象モンスターを[爆弾]で攻撃すると、エリア内全員に ダメージが+1D6されることは覚えておこう。 修正は使用した武器にかかるため【二刀流】で指定した武器は使用扱いでない以上乗らない事に注意。 【修羅】 概要:自分の攻撃で誰かを倒した場合、未行動に戻る。 コスト・制限:なし タイプ:補助 対象:自分 使用タイミング:自分の攻撃で誰かを行動不能or死亡させたとき 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p29 オススメ度:★★★★★ コメント: 再行動スキル。【連射】と違い、移動も可能な神スキル。攻撃役が修得して損をすることはない。 【軍神】 概要:《配下》の数分最大《HP》が増える。 コスト・制限:なし タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p29 オススメ度:★★★★☆ コメント: 騎士の〔魅力〕を2とすると、《HP》が10以上増えるスキル。 作成したての1LV宮廷だと《HP》が突如2倍になる。 前衛で壁役をするのであればぜひ修得したい頼れるスキル。 高LVになって[強壮剤]を5本も6本も持つまでは不満に思うことはないだろう。 【死守】 概要:誰かへのダメージを無効化する。 コスト・制限:《配下》消費1D6 タイプ:割込み 対象:単体 使用タイミング:誰かがダメージを受けた時 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p29 オススメ度:★★★★★ コメント: 最強の防御スキル。100点だろうと1000点だろうと無効化する。 これがあるとないとで全滅確率は明らかに違う。ぜひ修得しておきたい。 【兵戈】 概要:《配下》/5点武器の威力が増える。 コスト・制限:なし タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p29 オススメ度:★★★★☆ コメント: 【武勲】と違い、固定値が増えるスキル。 どちらを選ぶかは好みの範囲なのだが、こちらの評価が低い理由は《配下》が減少してしまうと効果が下がる点。 威力の修正は使用した武器に限らない為【二刀流】で指定した武器にも効果がある点では【武勲】に勝る。 【防人】 概要:コスト以外で誰かの《配下》が減少した場合、《配下》減少を無効化しその分のダメージを受ける。 コスト・制限:なし タイプ:割込み 対象:自分 使用タイミング:誰かの《配下》が自発的でない効果によって減少した時 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p29 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 《配下》の減少を防ぐ貴重なスキル。ただし地味。 ダメージに転換するので[甲冑]が効く。でも地味。 【密偵】と組むと活躍する。そこまでしてもやっぱり地味。 神官 《HP》回復スキルがある宮廷の生命線。お願いだから回復スキルを修得して。GMも宮廷メンバもそう思ってる。 【祈り】 概要:《希望》消費1点につき、1D6+対象への好意分の《HP》を回復する。 コスト・制限:《希望》消費n タイプ:割込み 対象:任意 使用タイミング:本文参照 持続時間:瞬間(回復した《HP》は永久) 判定:なし 掲載サプリ:新王国p33 オススメ度:★★★★★★★★★★ コメント: 割り込みで《HP》を回復できる、同時に対象を複数選択できる、好意分回復量が増える《HP》回復スキル。 何も言わずに修得してくれ。 【信仰】 概要:宮廷全員の《HP》を判定値+《配下》/5点回復する。 コスト・制限:《希望》消費1 タイプ:支援 対象:宮廷 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間(回復した《HP》は永久) 判定:〔魅力〕 掲載サプリ:新王国p33 オススメ度:★★★★★ コメント: 【祈り】と違って全体回復スキル。以前は【祈り】と同様に《希望》消費nで回復量をn倍にできたが、 さすがに毎ラウンド全回復してしまうので《希望》消費は1点固定になった。 神官の2LV時修得スキルはこれと【祈り】で決定。 【退散】 概要:死霊モンスターへ2D6ダメージ。 コスト・制限:《希望》消費1 タイプ:支援 対象:本文参照 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:〔魅力〕 掲載サプリ:新王国p33 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 見なくていい。 【生け贄】 概要:好きなコモンアイテムを入手できる。入手したアイテムはセッション終了時に破壊される。 コスト・制限:《配下》消費1D6、エレベータのある部屋にいること タイプ:支援 対象:自分 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p33 オススメ度:★★★☆☆ コメント: [復活薬]入手手段。セッション終了時に破壊されるため、{リサイクル屋}や【修理】を用意したい。 【神罰】 概要:自分のいるエリアからランダムに選択した対象に3D6+《配下》/5点ダメージ。 コスト・制限:《希望》消費1 タイプ:支援 対象:自分 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:〔魅力〕 掲載サプリ:新王国p33 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 自分にも落ちてくる。忘れていい。 【啓発】 概要:取引判定、交渉スキル判定の達成値が《配下》/5点上昇する。 コスト・制限:なし タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p33 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: モンスターの勧誘に燃える神官ならアリ。または本気で交渉スキル使おうというチャレンジャーにも必須。 他の人には不要。 大臣 どこまでも主役になれないサポートスキルの山。しかし大臣にしかできないことも多い。 【徴収】 概要:行為判定でダイス振った後に、絶対失敗でなければダイスをn個追加できる。 コスト・制限:《民の声》消費n タイプ:割込み 対象:宮廷 使用タイミング:誰かが判定のダイス振った後、達成値適用前 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p31 オススメ度:★★★★☆ コメント: 出目が腐っていたときにフォローが利くのは助かるが、絶対失敗の救済にならないのは惜しい。 消費は激しいが、あって困ることはない。 【内政】 概要:国力判定に自分の能力値を足せる。 コスト・制限:《希望》消費1 タイプ:割込み 対象:自分(王国の誤り?) 使用タイミング:国力判定時 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p31 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 《希望》1で判定にだいたい+2するスキル。大臣の能力値は普通〔才覚〕特化のはずなので、〔生活〕ばかり 判定値が高くなる。しかし国力で〔生活〕が最も高いことはざらなのであった。 【外交】 概要:対象の国との関係を1段階よくする。 コスト・制限:クォーターに1回まで タイプ:割込み 対象:本文参照(NPK1つ) 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:〔才覚〕 掲載サプリ:新王国p31 オススメ度:★★★★☆ コメント: 以前は使用制限がなかったため、最強の《気力》稼ぎスキルとして君臨していた。 今でも関係を良くすることのできる唯一のスキルであり、十分に使っていける。 ライバル効果などを使用しない限り、他のクラスには真似できない事の一つでもある。 【補給】 概要:3体までの対象の《HP》を《配下》/5点回復する。 コスト・制限:素材消費1D6 タイプ:本文参照(支援、条件を満たすと支援&割込み) 対象:本文参照 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間(回復した《HP》は永久) 判定:〔才覚〕 掲載サプリ:新王国p31 オススメ度:★★★★☆ コメント: 【信仰】【祈り】以外で複数対象の《HP》を回復できるスキル。 しかも本陣(敵本陣でも味方本陣でもよい)にいれば割り込みでも使用可能。 本陣で割り込み使用、自分の行動で支援で使用、[時計]で再使用して1ラウンドに3回使用可能。 弱い理由はないのだが、回復量が《配下》に左右される=大臣の〔魅力〕は2=3点しか回復しない。 素材を確保した上で【星の恵み】で回復量を強化すると大化けする。 【伝令】 概要:作戦判定の達成値を消費した《配下》分上昇させる。 コスト・制限:本陣にいること(敵本陣でも味方本陣でもよい)、《配下》消費1D6 タイプ:常駐 対象:宮廷 使用タイミング:作戦判定時 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p31 オススメ度:★★★★★ コメント: ダイス振った後から達成値を上げられるので強い。もちろん別途《配下》消費で達成値1上昇もできる。 大体〔才覚〕担当の役割は8割が作戦判定の奪取にある(残り1割は【抗魔式】、最後の1割は錬金術師か〔才覚〕休憩である)ため、 作戦判定強化スキルは心強い。弱点はものすごい勢いで《配下》が減ること。 【救出】 概要:《配下》が《配下》/5分増える。 コスト・制限:《希望》消費1 タイプ:計画 対象:宮廷 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:〔才覚〕 掲載サプリ:新王国p31 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 迷宮内で民を増やせる数少ないスキル。 《配下》を消費する【伝令】【死守】などのお供に、王国の高速レべリングに使える。 問題点は、キャンプ中これを使う暇がないこと。トラップ発見、情報収集、【合成】〔才覚〕休憩など、 キャンプの大臣は多忙なのだ。 ニンジャ トラップ関係のサポートスキルが多い。そして怪しげなコンボのお供【分身】が光る。 【分身】 概要:割り込みか補助の行動を1つコピーできる。 コスト・制限:《HP》-1D6 タイプ:割込み 対象:自分 使用タイミング:いつでも 持続時間:サイクル中 判定:なし 掲載サプリ:新王国p35 オススメ度:★★★★☆ コメント: 1サイクルに1回しか使用できない割り込みの行動を2回使えるスキル。想像力次第でいくらでも悪さができる。 当然、コピー元のスキルやアイテムをもっている必要があるため、これが役に立つのは3LV以降になるだろう。 大器晩成なスキル。 【忍軍】 概要:トラップか拠点の効果を無効化する。 コスト・制限:《配下》消費1D6 タイプ:割込み 対象:自分(本文参照、または単体の誤り?) 使用タイミング:トラップか拠点の効果発動時 持続時間:サイクル中 判定:なし 掲載サプリ:新王国p35 オススメ度:★★★★☆ コメント: 《希望》の代わりに《配下》を消し、{拠点}の効果も無効化できる【神の指】。 弱くはないのだが、《配下》消費から来る使用回数制限がきつい。 【攪乱】 概要:1サイクルの間、ダメージを1D6+対象への《好意》点分軽減する。 コスト・制限:《希望》消費1 タイプ:割込み 対象:単体 使用タイミング:自分以外の誰かがダメージを受けたとき 持続時間:サイクル中 判定:なし 掲載サプリ:新王国p35 オススメ度:★★★★★ コメント: 1サイクル有効なため、前線の騎士に使用すると圧倒的な防御力を誇る。 コストも安く、最初のセッションではこれを修得しておけば間違いない。 効果が累積するので2回3回と重ねていけばまさに黒鉄の城。まあニンジャが複数いる宮廷なんてそうないだろうけど。 【密偵】 概要:好きなだけ情報収集の判定目標値を上げて判定し、成功したら上げた分の数だけその部屋のモンスター名とトラップ種類がわかる。 コスト・制限:なし タイプ:補助 対象:自分 使用タイミング:情報収集判定に組み合わせて 持続時間:情報収集判定が終了するまで 判定:なし 掲載サプリ:新王国p35 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: まったく情報のない部屋に対して使ってはならない。このスキルは情報収集済みのトラップしかない 部屋に使用し、部屋に入る前にトラップを丸裸にするためのスキルなのだ。 協調行動や【防人】でもないとまともに使用できないともいう。 【傀儡】 概要:対象1体の常駐スキル1つを1ラウンド無効化する。 コスト・制限:《配下》消費1D6 タイプ:支援 対象:自分(単体の誤り?) 使用タイミング:いつでも 持続時間:サイクル中 判定:なし 掲載サプリ:新王国p35 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 無効化スキルが弱いわけはないのだが、《配下》消費が重いのと、支援行動なのが足かせになる。 【影朧】 概要:回避が《配下》/5分上昇させる。 コスト・制限:同一エリアに自軍がいないこと タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p35 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 前衛で回避型の囮として使うには必須に見えるが、そんなことはなかった。 〔武勇〕が低いので無視されること、攻撃役が前進してくると効果が失せること、効果が《配下》数によるため 上限があること、高LVのモンスターの〔武勇〕には役に立たないことがその理由。 従者 さすがにサポートスキルの山。逆に言うとメインで使えるスキルがないとも言う。 【お手伝い】 概要:誰かの《気力》+1。 コスト・制限:《気力》消費1 タイプ:補助 対象:単体 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p37 オススメ度:★★★★★ コメント: シンプルにして最強クラスの汎用性。これがあるだけで宮廷全員に《気力》稼ぎスキルがついたようなもの。 特に《気力》消費の激しい神官や騎士にガンガン《気力》を供給しよう。 【支度】 概要:王国フェイズの行動を1つ実行できる(施設利用もOK)。 コスト・制限:セッション中1回まで、《希望》消費1 タイプ:割込み 対象:単体 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p37 オススメ度:★★★★★ コメント: 王国フェイズの行動が増えるだけなら【人脈】と差がないが、これは割り込みで迷宮内で使用可能なため、 妙なコンボに組み込みやすい。(【覇権】【お買い物】や、【憑依】かかった状態で{転職所}など) また、戦闘中だろうとキャンプ中だろうと割り込みで計画行動ができるという意味でもあるため、 戦闘中に食事して回復したり、命中判定直前に【星占い】したりできる。。 【応援団】 概要:誰かの判定達成値を《配下》/5上昇させる。 コスト・制限:《気力》消費1、自分が本陣(敵本陣でも味方本陣でもよい)にいること タイプ:支援 対象:単体 使用タイミング:いつでも 持続時間:瞬間(判定へのボーナスは使用するまで残る) 判定:なし 掲載サプリ:新王国p37 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 好意がなくても《希望》払えば協調行動させてあげましょうというスキル。 うっさいぼっちちゃうわ! 敵軍本陣にいても使用できるが、わざわざ敵本陣まででかけてこんなことするとは思えない。 【献身】 概要:協調行動時に協調行動の効果が+2される。 コスト・制限:なし タイプ:補助 対象:自分 使用タイミング:協調行動時 持続時間:瞬間 判定:なし 掲載サプリ:新王国p37 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 協調行動に+2されるスキル。好意1点で+3協調行動はうれしいが、協調行動は行動を消費するため 手数が減るという点からあまり連発したくはないところ。 甘い生活と組み合わせて作戦判定に+7すると気分がいい。 実は、そのキャラクターへの敵意が好意より高い相手でさえなければ協調行動は可能であるため、 好意0でも協調行動は行うことができる。普通ならば好意0=修正0だがこのスキルがあるならば話は別! と思ったが、そんなことはなかった。 新王国p68より自分が《好意》を持っている相手にだけ協調行動は可能なのだった。残念。 【ご主人様】 概要:修得時に指定した対象が絶対成功すると《気力》+1。 コスト・制限:なし タイプ:常駐 対象:自分 使用タイミング:常時 持続時間:常時 判定:なし 掲載サプリ:新王国p37 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 国王が【疾風怒濤】型ならば稀ながら日の目を見ることがあるかもしれない。 ロマン 【特攻】 概要:消費した《HP》分だけその攻撃のダメージを上昇させる。 コスト・制限:《HP》消費-2D6 タイプ:補助 対象:自分 使用タイミング:自分の攻撃に組み合わせて 持続時間:攻撃終了まで 判定:なし 掲載サプリ:新王国p37 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 《希望》消費不要でダメージが2D6も増えるスキルなのだが・・・ 《HP》消費2D6は結構痛いこと、《HP》消費で行動不能になると攻撃失敗すること、 ダメージが増えるため【二刀流】で2倍にならないこと、 攻撃に組み合わせるため【連射】【修羅】の追加攻撃には効果ないことと、結構弱点も多い。 サポートばかりの従者のスキルで唯一攻撃系、最大ダメージ狙うならどうぞ。 なお、神官が【信仰】を持っていないなら修得してはならない。 【特攻】の良さは《希望》不要な所。【特攻】の《HP》消費回復のために神官が【祈り】で《希望》2点使う位なら 従者自身が《希望》2点使ってダメージ増やしたほうが【祈り】温存と従者のスキル1つ分得だ。
https://w.atwiki.jp/elfatrpg/pages/50.html
名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明
https://w.atwiki.jp/elfatrpg/pages/49.html
名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明
https://w.atwiki.jp/ultimete1/pages/41.html
《[稲妻(いなずま)]ライトニングボルト》地 MP2スペル 詠唱宣言時、以下の能力から1つを選ぶ。 詠唱 対象(戦場のユニット1枚)に3ダメージ。 対象(メビウス1人)に2ダメージ。 1弾のスペル。 火力除去と、メビウスへの直接ダメージを選択するカード。 選択するカードが選択を行うタイミングはマナ・コストを支払った直後。 総合ルール 3.4.1.詠唱から解決までの手順は、「カードの詠唱宣言と同時に手札からそのカードを公開する→マナ・コストを支払う→(複数の能力から選択する効果の選択)→(詠唱型能力に対象を選ぶものがあれば対象の選択)→相手の干渉タイミング→自分の干渉タイミング→(相手の干渉と自分の干渉を繰り返し、宣言が無くなるまで行う)→最後に干渉されたものから順に解決(能力解決後にユニットなら戦場に出る)→次の干渉の解決」となる。
https://w.atwiki.jp/pacatk40298/pages/45.html
エア本さんの信仰rpg-ウディタ版- 作成ソフト:ウディタ プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/mylist/54258342 別Wiki (別Wikiを更新する事はあまりないと思います) (というのもこっちのWikiでやればいいと気が付いたので) http //www65.atwiki.jp/airmotorpg ◆説明 かつて存在した「エア本さんの信仰RPG」のウディタリメイク。 SCPやチートバグ動画など、いくつか原作よりもネタが増えている。 正直なところ完成するか分からないので、あまり期待しないでください。 一応ちまちま作る予定です。 ※このゲームにはCC BY-SA 3.0が適応されているため改変、再配布は自由です。 作者が消しても誰かが上げてくれれば遊ぶことが出来ます。 ◆最新Ver http //ux.getuploader.com/UNGRGAME/download/52/%E3%82%A8%E3%82%A2%E6%9C%AC%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AE%E4%BF%A1%E4%BB%B0RPG-%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF-.zip +過去Ver http //www1.axfc.net/u/3592910.zip 原作に無い要素 イージー、ノーマル、ハード、Phantasmの4つのモードが選択できる イージー ボス戦前に全回復、一部戦闘のスキップ、一部ボスの弱体化 ノーマル 大体原作通り ハード 原作に無い戦闘やイベントの追加などシナリオが一部変更あり 一部の敵が上位種に変更 Phantasm ハードモードをクリアしていると出現(予定) 雑魚敵などが2~3週プレイしてるの前提の強さに(予定) ボスキャラが高難易度のボスに変わる(予定) ハードモードのイベントなどに加えて更なるイベントが追加される!?(予定) エンディングまで完成(予定) 少なくとも勧誘編ラストまでは完成はさせたいです 不要な淫夢語録、淫夢ネタのカット(予定) 淫夢ネタが原作では不評だったので パロディ、ネタ、換金、意味のないアイテム、装備の追加 半分くらい制作芋の趣味が入ってます 一部シナリオの変更 あるかもしれません 戦闘に距離を追加 敵の耐性にS,M,L、味方の技に近、中、遠を追加 敵の耐性と味方の攻撃の距離が合うと大ダメージ 逆にあわないとダメージ減少 制作状況 フォーサイドの行動可能な町のあたりまで +攻略 攻略ページ +武器リスト ◆日傘 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】出血10%【販売価格】1 マチャミが最初から装備している。 ◆ビーチパラソル 【攻】40【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】出血10%【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋付近の枯木に隠れて落ちている ◆聖教新聞 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 柴田が最初から装備している。 ◆聖教新聞号外 【攻】35【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 セイキョウシティ駅で購入できる。 ◆ドアノックフィスト 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 石川が最初から装備している。 ◆フォーク 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 彦摩呂が最初から装備している。 ◆ポテンシャルワンド 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 ふさ子が最初から装備している。 ◆エレキギター 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 ひとみが最初から装備している。 ◆雷鼠獣の雷尾 【攻】15【防】0【精攻】15【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】雷攻撃【追加効果】麻痺50%【販売価格】1000 「ヒサチュウ」から100%ドロップ ◆ルーミアポスター 【攻】10【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】暗黒攻撃【追加効果】封印50%【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋で購入。 +防具リスト 頭 ◆亀●ヘアー 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 マチャミが最初から装備してる ◆おばさんメガネ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 柴田が最初から装備してる ◆雷鼠獣の大耳 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】雷攻撃50%【状態耐性】無し【販売価格】1000 「ヒサチュウ」から100%ドロップ ◆ルーミアリボン 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】戦闘不能・封印【販売価格】3000 草花菜の香の土産屋で購入。 体 ◆ピンクの服 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 マチャミが最初から装備してる ◆普通の服 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 柴田が最初から装備してる ◆スーツ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 石川が最初から装備してる ◆ミートコート 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 彦摩呂が最初から装備してる ◆ローソンシャツ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ふさ子が最初から装備してる ◆お父さんのコート 【攻】0【防】10【精攻】0【精防】10【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】冷気攻撃50%【状態耐性】無し【販売価格】2000 お父さんから100%ドロップする ◆オウム服 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1000 特殊効果:MaxSP50上昇 オウムの刺客からドロップする。 ◆ニートの服 【攻】0【防】50【精攻】0【精防】0【速】-50【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ニート君からドロップする。 左手 装飾品 雷鼠獣の重骨 【攻】0【防】10【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ヒサチュウ撃破後に遺骨を調べると手に入る オーブ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】10【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】冷気攻撃-50%【状態耐性】無し【販売価格】1000 「市長の亡霊」からドロップする。 ??? 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 石川が最初から装備してる ダブルチン 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 彦摩呂が最初から装備してる 暗黒口腔 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ひとみが最初から装備してる +アイテムリスト 回復アイテム 一般回復アイテム ◆ポーション 【回復】HP50【販売価格】15 主に序盤の敵からドロップする。 ◆ハイポーション 【回復】HP250【販売価格】50 「逃げ惑う人々」などからドロップする。 ◆メガポーション 【回復】HP500【販売価格】500 宝箱などから手に入る。 ◆エクスポーション 【回復】HP1000【販売価格】1000 現時点で入手不可。 ◆薬草 【回復】HP10%【販売価格】15 現時点で入手不可。 ◆回復薬 【回復】HP25%【販売価格】50 現時点で入手不可。 ◆回復薬G 【回復】HP50%【販売価格】500 現時点で入手不可。 ◆秘薬 【回復】HP100%【販売価格】1000 現時点で入手不可。 ◆エーテル 【回復】SP50【販売価格】120 宝箱などから手に入る。 ◆エーテルスーパー 【回復】SP100【販売価格】400 宝箱などから手に入る。 ◆ハイエーテル 【回復】SP250【販売価格】800 現時点で入手不可。 ◆メガエーテル 【回復】SP500【販売価格】1500 現時点で入手不可。 ◆いにしえの秘薬 【回復】HP100%SP100% 全状態異常【販売価格】5000 現時点で入手不可。 ◆エリクサー 【回復】HP100%SP100% 全状態異常【販売価格】5000 現時点で入手不可。 ◆復活の薬(低) 【回復】HP10% 戦闘不能【販売価格】180 現時点で入手不可。 ◆復活の薬 【回復】HP50% 戦闘不能【販売価格】180 現時点で入手不可。 ◆復活の薬(上) 【回復】HP75% 戦闘不能【販売価格】1200 現時点で入手不可。 ◆復活の薬G 【回復】HP100% 戦闘不能【販売価格】2500 現時点で入手不可。 弁当系 ◆聖教新聞弁当 【回復】HP10【販売価格】10 主にコンビニで買える。 ◆犬作弁当 【回復】SP10【販売価格】10 主にコンビニで買える。 ◆仏壇弁当 【回復】HP100% 戦闘不能【販売価格】1000 主にコンビニで買える。 ◆ふさ子の愛妻弁当 【回復】HP100SP100【販売価格】200 主にコンビニで買える。 パン系 ◆カビたパーン 【回復】HP10%【販売価格】5 ゴミ箱から手に入る。 ◆腐ったパーン 【回復】HP10%【販売価格】5 ゴミ箱から手に入る。 ◆落ちてたパーン 【回復】HP10%【販売価格】5 たまに道に落ちている。 ◆コッペパーン 【回復】HP50【販売価格】40 入手方法不明、自分で作ったのに忘れるとは・・・ ◆ジャムパーン 【回復】HP50【販売価格】40 入手方法不明、自分で作ったのに忘れるとは・・・ ◆アンパーン 【回復】HP50【販売価格】40 主にパン屋で買える。 ◆食パーン 【回復】HP250【販売価格】300 主にパン屋で買える。 ◆カレーパーン 【回復】SP80【販売価格】150 主にパン屋で買える。 ◆メロンパーン 【回復】HP50% 戦闘不能【販売価格】40 主にパン屋で買える。 ◆ブドウパーン 【回復】HP50 毒【販売価格】45 主にパン屋で買える。 ◆クリームパーン 【回復】HP50 SP50【販売価格】90 主にパン屋で買える。 ◆ロールパーン 【回復】HP50 SP50【販売価格】100 主にパン屋で買える。◆クリームパーンと同じ効果 ◆フランスパーン 【回復】HP250【販売価格】600 主にパン屋で買える。 ◆フランスパーン2/3 【回復】HP250【販売価格】300 フランスパーンを使用するとこれに変化する。 ◆フランスパーン1/3 【回復】HP250【販売価格】150 フランスパーン2/3を使用するとこれに変化する。 ◆チョコパーン 【回復】HP100% SP100%【販売価格】2000 主に宝箱から手に入る。 ◆ポケモンパーン 【回復】【販売価格】50 主にパン屋で買える。これからたまに出る◆ピカチュウキラシールは高く売れるので金策にどうぞ。 ◆南国パーン 【回復】【販売価格】50 現時点で入手不可能 飲料系 ◆コカコーラ 【回復】HP100【販売価格】100 主に色々な店で買える。 ◆CCレモン 【回復】HP150【販売価格】130 主に色々な店で買える。 ◆ジンジャエール 【回復】SP50【販売価格】100 主に色々な店で買える。 ◆ファンタグレープ 【回復】HP50 SP50【販売価格】180 主に色々な店で買える。 ◆ウーロン茶 【回復】毒・封印【販売価格】180 主に色々な店で買える。 ◆リアルゴールド 【回復】HP50 戦闘不能【販売価格】120 主に色々な店で買える。 ◆おーいお茶 【回復】HP250 SP250【販売価格】700 主に色々な店で買える。 その他回復アイテム ◆SCP-500 【回復】HP100% SP100% 全状態異常【販売価格】10000 青い宝箱から手に入る。 ◆絆創膏 【回復】HP50 出血【販売価格】50 主に店で買える。 ◆水道水 【回復】HP30 炎上【販売価格】20 主に店で買える。 ◆MY基 【回復】オチョ【販売価格】100 主に店で買える。 ◆REVO基 【回復】ハラハラ【販売価格】100 主に店で買える。 ◆LU基 【回復】裂け【販売価格】100 主に店で買える。 ◆TION基 【回復】カサカサ【販売価格】100 主に店で買える。 ◆マチャミの悩殺本 【回復】マチャニー【販売価格】200 主に店で買える。 ◆ふさ子の悩殺写真集 【回復】オチョ【販売価格】70 主に店で買える。 ◆ピコピコハンマー 【回復】【無限使用】混乱 暴走 睡眠【販売価格】1200 セイキョウシティで買える。 ◆こてっちゃん 【回復】SP300【販売価格】500 現時点で入手不可。 ◆高級な仏壇 【回復】【無限使用】HP100%【販売価格】300000 現時点で入手不可。 戦闘アイテム ◆回復の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ヒール」を発動する 現在入手方法無し ◆癒しの雨の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ヒールレイン」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆火の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ファイヤーボール」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆炎の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「フレイムピラー」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆氷の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「アイスエッジ」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆岩石の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ストーンフォール」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆電撃の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ライトニング」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆無属性の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「エネルギーボルト」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆聖の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ホーリー」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆神聖の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ジャッジメント」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆暗黒の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ダークスフィア」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆星降りの巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「スターフォール」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆スクラントン現実錨 【敵】【販売価格】100000 青い宝箱から手に入る。 アノマリーな敵(幽霊、怪物、超能力者、等)に大ダメージを与える。 アノマリーな敵じゃなくてもそこそこのダメージ(1000以上)が入るため強い。 ◆辻先生のビュビュビュ料理 【味方】【販売価格】2000 青い宝箱から手に入る。 「バグ状態」になり、ステータスが滅茶苦茶になる。 主に攻撃力が上がり防御力が下がる。 ◆きれぼし大根 【味方】【販売価格】2000 青い宝箱から手に入る。 クリティカル率と回避率が50%上がる為 火力の高い敵と戦うときに火力の高い味方に使うとグッド。 ◆鬼殺し 【味方】【販売価格】1000 宝箱から手に入る。 一回使うと攻撃力が2倍、2回目5倍、3回目10倍になる ◆モウモモウミルク 【味方】【販売価格】1000 宝箱から手に入る。 戦闘中に使うとMPが2倍になる。 効果のないアイテム ◆ピカチュウキラシール 【販売価格】1000 ポケモンパーンの当たりで出る。 ◆ポッチャマシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆アチャモシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆シュバルゴシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆アーボシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆ソーナノシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆チコリータシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆ピカチュウの人形 【販売価格】1000 「ヒサチュウ」からのドロップのみで手に入る。 ◆ルーミア人形 【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋で購入。 ◆ルーミアキーホルダー 【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋で購入。 ◆ソフト●ンクのケータイ 【販売価格】1000 「お父さん」から100%ドロップ。 ◆牛糞 【販売価格】2 現時点で入手不可。 ◆鶏骨 【販売価格】1 ひとみ戦後彦摩呂に食われた鶏の骨を調べると手に入る。 ◆牛骨 【販売価格】1 ひとみ戦後彦摩呂に食われた牛の骨を調べると手に入る。 ◆アタシモー 【販売価格】1000 ひとみから100%ドロップする。 ◆市長のヒゲ 【販売価格】100 ハードモードで戦える「市長」からドロップ。 ◆市長の魂 【販売価格】100 「市長の亡霊」からドロップ。 ◆USBフラッシュメモリ 【販売価格】30000 「ニート君」からドロップ。 ステータス増加アイテム ◆幸せの種 【販売価格】25000 レベルが1増加する。 ◆幸福の種 【販売価格】50000 レベルが3増加する。 ◆楽園の種 【販売価格】100000 レベルが5増加する。 +小ネタ 小ネタ 倉地君に敗北した後に倉地君の家に戻ると宝箱が配置されている。 倉地君に敗北後、町に戻ると宝箱が復活している。 草花菜の香駅前のところで東に進むと宝箱が沢山ある。場所はエア本さんが見ている先。 食い逃げ後付近のゴミ箱を調べると「腐ったパーン」と「カビたパーン」が手に入る。 ゴローニャは倒すことが出来る、「雷鼠獣の雷尾」の通常攻撃で麻痺を狙い、マチャミのグサグサバスターで出血状態を維持すると 倒すことが出来る、倒すとイベントの内容が少し変わるが康子が仲間になりゴローニャを入手できるところは変わらない。 コメント コメント・要望・アイデア・批判・バグ報告はこちらにどうぞ GO教と恒心教、他カルトも加えて差し上げろ -- 名無しさん (2015-12-29 03 37 09) オウム真理教とかは原作に出てるから出す予定です -- 制作芋 (2015-12-29 05 12 38) なんだかわからないけど以前よりニコニコRPG寄りなところだ -- 名無しさん (2015-12-29 17 44 47) モンスターリスト作りました -- 名無しさん (2016-01-03 11 43 37) シナノフリー&擬似音声の分だけでもヴォイスが欲しいキモスゥ -- 名無しさん (2016-01-05 09 56 27) シナノフリー&擬似音声一覧表みたいなものってありませんか? -- 制作芋 (2016-01-05 15 54 01) 外国にも行ってほしいゾ。それとWAHAHA本舗出るんですか?もし無かったら建てて、どうぞ -- 名無しさん (2016-01-07 05 46 44) WAHAHA本舗は原作でも三色のご本尊編で出てるので出します、海外いくのもいいかもハードモードかPhantasmモードのおまけで海外行けるようにしてみます -- 名無しさん (2016-01-07 06 46 18) エア迫やミク本さんと共に出てたポカスカジャンも出て欲しい・・・ -- 名無しさん (2016-01-07 07 42 50) ↑そういやエア迫はピザのCMにも出てたしピザブラックネタも良いんじゃない?あそこのピザは回復アイテムと言うよりは装備品に近い気もするが。 -- 名無しさん (2016-01-07 14 14 43) オリバー先生いないの?イイヨ、イイヨマチャミ…ウッ!! -- 名無しさん (2016-01-07 21 34 58) 心霊要素も加えて差し上げろ -- 名無しさん (2016-01-08 01 08 23) セクシー寄席ぃ・・・ -- 名無しさん (2016-01-08 03 31 30) 柴ラップも出してくれよな~頼むよ~ -- 名無しさん (2016-01-08 16 18 40) 新しく投稿したPart.5バグが多過ぎる -- 制作芋 (2016-01-11 11 13 23) BGMが微妙といわれてしまった・・・原作のbgmがどこで手に入るか分からんゾ -- 名無しさん (2016-01-18 15 08 59) シナノフリーのボイス追加頑張ってみます -- 制作芋 (2016-01-18 17 00 54) オウムのお弁当屋さんの弁当も追加して欲しいゾ -- 名無しさん (2016-02-03 04 00 39) 追加しますナリ -- 制作芋 (2016-02-03 05 06 03) ルナ本さん出ます?かわいいいいいいいいいいいいいい -- 名無しさん (2016-02-07 15 30 05) 原作でも出てるので出します -- 名無しさん (2016-02-07 16 58 37) ↑2 ルナ本さんに関する装備とかあればいいと思う。旧支配者の~みたいな。 -- 名無しさん (2016-02-07 21 47 06) ポカスカジャン出ますかね…?あの三人とエア本共演したことあるしね… -- 名無しさん (2016-02-22 16 21 51) アイテムで核兵器の実装を・・・ -- 名無しさん (2016-02-26 13 20 26) 核兵器把握+ポカスカジャン考えておきます -- 制作芋 (2016-02-27 03 20 39) 思いきってphantasmルートに恒心教絡めたりするのはどうですかね? -- 名無しさん (2016-03-03 15 17 59) 海外進出ルートも良いと思う。後、犬鳴峠等、ホラー路線もアリかと… -- 名無しさん (2016-03-03 18 28 49) 淫夢は当時の周知が良くなかったんだと思う ただねじ込まれ感もあったから入れないなら入れないで、いいわよ!その分・・・ -- 名無しさん (2016-03-06 23 34 38) ロシアンルーレットのミニゲームも欲しい。成功した回数に合わせて武器やここでしか手に入らないアイテムを貰えるとか。失敗したら即ゲームオーバーとかも・・・ -- 名無しさん (2016-03-07 12 15 40) わずかな時間をみつけて、アイデア捻出に勤しむツクスレ民。信仰RPGの夢がコメント欄いっぱいに広がります。 -- 名無しさん (2016-03-08 03 55 40) 出来れば母本さんやシス本さんも出してほしいなぁって -- 名無しさん (2016-03-08 03 56 34) 創価の内部分裂が起きてそれを解決するとかどっすかね? -- 名無しさん (2016-03-09 11 51 04) 特定のキャラ限定でしか戦えない戦闘イベントも良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-09 16 57 13) 豪華客船ステージも追加して欲しいゾ -- 名無しさん (2016-03-22 12 41 35) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59519/1459096645/l50 -- 名無しさん (2016-03-28 01 38 03) ↑今度からアイデア等はこちらにお願いしまー(パチパチパチ -- 制作芋 (2016-03-28 01 39 01) 久々にアイテムリストとかを更新しました -- 名無しさん (2016-04-13 10 26 23) 敵キャラ一覧を更新 -- 名無しさん (2016-06-24 05 40 58) 敵キャラ一覧を少しだけ更新 -- 名無しさん (2016-07-08 18 56 33) 敵キャラ更新おねがいしまー -- 名無しさん (2016-10-03 01 16 07) 別Wikiの敵キャラリストは更新してます、こっちも更新したほうがいいですかね? -- 名無しさん (2016-10-05 14 01 06) 別Wikiってどこだよ(素) -- 名無しさん (2016-10-10 21 12 59) http //www65.atwiki.jp/airmotorpg -- 名無しさん (2016-10-11 06 27 32) 久々に続き作ってます - 名無しさん 2017-04-14 11 51 47 名前
https://w.atwiki.jp/howlingworld/pages/81.html
《試験薬α》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:2 前提:《絆 ハイル3》 最大レベル:ハイルの絆÷2 そのターンに受けるバッドステータスをSL個まで無効化する。シーンSL回まで使用可能。 《科学的考察》 タイミング:メジャー 判定:理知 対象:単体 射程:シーン コスト:2 前提:《絆 ハイル5》 最大レベル 1 『難易度:対象のレベル÷7』。 成功で対象の被ダメージを増加させる効果と、回数スキルを一つ、最大HPを公開することができる。 《試験薬β》 タイミング:マイナー 判定:- 対象:単体 射程:- コスト:3 前提:《絆 ハイル7》 最大レベル:5 次に行う命中/魔術判定の成功値を3以上にする。シーンSL回まで使用可能。 成功値は3以下にはならない。 《試験薬γ》 タイミング:シナリオ開始時 判定:- 対象:自身 射程:ー コスト:ー 前提:《絆 ハイル10》 最大レベル:1 シナリオ開始時に使用できる。 1d10を振り出た目の数の効果を付与する。シナリオ中持続、これはバッドステータスにはならない。 1:自身の受けるダメージを+CL×3する。 2:自身の受ける回復効果に+CL。 3:自身の判定ダイスの失敗と成功の値を逆転させる。シナリオ1回まで使用可能。 4:自身の行う肉体の判定の成功値を3にする。1ラウンド1回。 5:自身の受けるバッドステータスの累積数を×2にする。 6:自身の行う理知の判定の成功値を3にする。1ラウンド1回。 7:自身の行う感覚の判定の成功値を3にする。1ラウンド1回。 8:自身の行う魅力の判定の成功値を3にする。1ラウンド1回。 9:自身の体力に+CL×2。 10:自身の行う判定の成功値を全て5以上にする。
https://w.atwiki.jp/elfatrpg/pages/52.html
名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明
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●サモン・共闘 《サモン・ノーマル》 タイミング:メイキング パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 共鳴率+3。 『クロス』からメイキングスキルを1つ選択して取得する。このレゾナントの能力値は参照したクラスのものとなる。さらに『クロス』のメイキングスキルを除くあらゆるスキルをコスト+1で習得可能になる。コストの存在しないスキルを習得する場合は自身の共鳴率を-1して習得すること。共鳴率が0以下になるようには習得できない。 《サモン・ヒューマン》 タイミング:メイキング パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 共鳴率+3。 共鳴士作成ルールに従い種族とクラスを決定し、メイキングスキルを1つ習得する。このレゾナントの能力値は参照したクラスと種族のものとなる。 さらに『共鳴士』のメイキングスキルと自動取得を除くあらゆるスキルをコスト+1で習得可能になる。コストの存在しないスキルを習得する場合は自身の共鳴率を-1して習得すること。共鳴率が0以下になるようには習得できない。 《サモン・ウェポン》 タイミング:メイキング パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 共鳴率+3。 クラス・コールの作成ルールに従い種族とクラスを決定し、メイキングスキルを1つ習得する。このレゾナントの武器データは参照したクラスのものとなる。 《チェンジアバター》を『タイミング:パッシブ』『コスト:0』に変更しSL3で習得。自身の武器データは自身にしか装備できなくなる。 さらに『コール』のメイキングスキルを除くあらゆるスキルをコスト+1で習得可能になる。コストの存在しないスキルを習得する場合は自身の共鳴率を-1して習得すること。共鳴率が0以下になるようには習得できない。